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Posted: 12 Nov 2013, 09:21
by ericb
Bonjour
J'aimerais savoir pourquoi si l'on ajoute un boutton play à ce patch du quick tour :"Use Markers " il n'est pas operationnel.
Je trouve ce patch interessant mais impossible d'arreter la lecture du sample sans commuter le rack.
Comment faire pour qu'il soit operant svp?
Merci d'avance
Eric
Posted: 12 Nov 2013, 10:13
by nay-seven
Oui, il y a 2 raisons :
le sampler est en mode
play loop et les markers sont en fait contrôlé par le module
random dont la synchro est règlé sur 1/8th
il va donc falloir agir sur les 2 paramètres
un simple switch ( 0-1) sur le play loop et on va multiplier cette valeur par 5 ( pour retrouver notre valeur 8th) pour contrôler notre module random, qui passera alors de 0 (mode boutton ) à 5 (mode 1/8th)

Posted: 12 Nov 2013, 10:33
by ericb
merci beaucoup! c'est parfait.
J'en profite, une autre chose me gène: j'ai un sampler player joue une collection d'objets sonore en mode aleatoire.
J'aime bien jouer sur start et end position pour varier la rythme de passage entre ces différents objets.
Sauf que j'ai tres souvent un probleme de click en entrée et sortie de la zone de lecture, ce qui est bien normal.
Il n'y aurait pas un patch ou outil / methode qui permet lorsqu'on joue sur la zone de lecture d'avoir un micro fade in, fade out ou crossfade?
Merci d'avance
Eric
Posted: 12 Nov 2013, 11:47
by nay-seven
la première chose à tenter est l'option zero crossing dans various settings du module sampler.
Il y aura des résultats différent en fonction de la vitesse à laquelle tes markers changent, la taille du block size dans Usine ( le plus petit possible) etc..
Posted: 12 Nov 2013, 12:27
by ericb
Merci pour ta reponse
J'avais testé le zero crossing en l'aditionnant à high quality, sans grands resultats.
Je vais essayer de changer la taille du dock size qui est à fond chez moi.
Eric